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寻魔·攻略 - Classic Rune Run流程

posted Mar 18, 2011, 8:26 AM by Leo - www.superarts.org -   [ updated Mar 19, 2011, 12:14 AM ]

Classic Rune Run流程

(又称fzrr,非资料片rr)

  • 修炼高级人物(亚洲称为Driver,美国称为Rusher)
    • 法师为佳,因为Classic中只有她有瞬移
    • 最后一次杀死Duriel之后,确保先后和J、M对话)
  • 制作Staff Key(美国称为maker),不同难度流程一样
    • 建新Key人物
    • Key建游戏,一直Pass到本难度Act 1
      • Act 1 Pass法:Driver路点到墓地2层,反时针跑到三层,跑到四层,不要开小门,清怪后开传送门,瞬移到里面把安姐约出来,隔墙杀安姐
    • Act 2,Key依次取方块、棍子、项链,合杖,杀召唤者,插杖
    • Key制作完成,退出
    • Hell Key可以考虑用42级BO野蛮人
  • Key的使用方法
    • 使用key建新游戏,看真的古墓标志,退出
    • Driver进,杀Duriel
    • 新人进,结盟
    • Driver和大天使、J、M对话(Reset Driver)
    • 新人和J、M对话即可

说明


这里指fz pass,zlp除了act5 需要有级别限制的key外同fz。
 
传统rr在act2最为繁琐:需要合杖,插杖,这个过程很浪费时间,加上fz bus能力较弱,dyact2蛇洞很容易死,所以影响rr效率。现在终于找到了无需合杖插杖,也无需让bb看着杀督虫这些繁琐的过程的方法了,详细解释如下:

(1)要求

在每个难度各做1个无仗的永久KEY(PT难度可以不做,因为PT实在简单),假设EM的无仗永久KEY为A,DY的无仗永久KEY为B

(2)流程

1)司机带7BB正常PASS PT难度、EM ACT1;
2)在PASS EM ACT2时,A建N,司机进,A退出,司机杀虫后, 7BB进,全部组队,司机和天使说话,所有BB就ALL PASS ACT2;
3)司机分别和国王、马席夫说话;(目的是KEY重置,如果上一步中司机和天使说话后BB不能PASS ACT2,司机可以自己随便找个当前难度的N或者自己CR, 分别与国王、马席夫说话,让司机重新具有KEY的功能)
4)正常PASS EM ACT3-ACT4、正常PASS DY ACT1;
5)在PASS DY ACT2时,采用第2、3步相同操作PASS(A换为B);
6)正常PASS DY ACT3。然后转ZLP敲石头(也可以选择PASS DY ACT2后就转ZLP)。

(3)补充

1)如果想PT难度的ACT2也用KEY来完成,需要先准备一个PT的无仗永久KEY(假设为C),可以参照1-3步来实现(此时A换为C)。
2)是否是BUG虫子或者BUG KD的司机,没影响。
3)前述第二步和第三步的节省时间的要点:
a:司机在杀虫前,先在TLX古墓的WP处开门,这样以后司机可以直接通过此门到ACT3,节省了城里走动时间;
b:进来的7BB可以采用漂移技术先移动到皇宫门口,然后和司机组队;
c:首个BB PASS时,先到皇宫下面开个门,可以节省所有CHAR从皇宫到马席夫走动的时间;
d:司机和天使说完话后直接回城。等所有bb都pass后再通过首个BB留的门分别和国王、马席夫说话。保证游戏连贯性;
e:建议司机进WP和门,都采用心灵传动(即TK)来进行。

(4)释疑

所谓无仗永久KEY,即指已经完成ACT2中的古墓插仗任务,没有和天使说话,只停留在ACT2的BB。最好用BAR,可以把此BB练到42LV,这样在DY可以帮助司机BOBO。

(5)重置

另外一个很重要问题就是:司机的重置,就是流程的第三步,司机为什么必须也要和国王+马希夫说话,原因就是为下次该难度的act2做重置条件!可以通俗的说:
当某个CHAR先后与国王、马席夫有效完成一次对话后,此CHAR就具有了下次和天使说话让其它同组的BB直接PASS ACT2的能力,
而且下次再与国王、马席夫有效完成一次对话后,此能力又恢复。

按:此流程所需要的bug,在官方BN 1.13中仍然适用。应该说FZRR是合法手段中效率最高的MF方式。但遗憾的是目前BN Bot非常严重,Diablo 2这个游戏也是接近其寿命终点了⋯⋯
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